掃平黃巾賊、順應民意據城以圖天下,玩家就稱霸一方擁有自己的主城了。隨著玩家等級的升高,原本稀疏、簡樸的建築會增加和越來越豪華,也將給玩家帶來更多的資源,彰顯玩家的實力。在《臥龍吟》中玩家主城有主城建築、民居等十多種建築,各有所用。如何分配資源建設主城、升級建築,一千個玩家有一千種玩法,《臥龍吟》處處考驗玩家智慧策略。
主城建築 安定必能治天下
主城建築是玩家最基本的核心建築,主城建築的級別決定了其他建築的最高級別:其他建築的級別不能超過主城建築級別。同時,主城建築的級別也是不能超過玩家等級的。當主城建築達到地區等級上限時,點擊升級按鈕會提示“主城等級不能超過地區等級,請遷到更高級地區”。主城等級的高低會決定玩家徵收收入的高低,當到達一定等級主城導航頁會增加“官職”、“屬臣”按鈕,玩家即有資格擁有官職和屬臣,並獲得對應權利。
安民生產 內部強大穩根基
民居,玩家可對其進行徵收而獲取收入,其等級越高獲得的徵收收入會越多。且隨著主城等級的提升,民居建築數量可增加,上限為5個。
銀庫是初始建築,決定了玩家銀兩的上限,升級銀庫會提高銀兩存儲的上限。
糧倉在主城11級時出現,它決定了玩家糧食存儲的上限,隨等級提高存儲上限會調升。
作坊出現在主城35級時,該建築可以進行生產,從而會獲得大量的銀幣收入,其等級決定了商品買賣的價值。
帳房和鑄幣廠分別在主城32級和55級時出現,其功能作用是帳房可以提高徵收的百分比,而鑄幣廠可以提高徵收金幣的獲得幾率。可以為玩家帶來不少的財富。
操兵練將 整裝待發圖霸業
校場是初始建築,是玩家對武將進行訓練、培養以及轉生等相關功能實現的地方。
兵營出現在主城14級時,兵營可以招募士兵,其等級決定玩家兵力數量上限和每次徵召義兵的數量。
策略府出現於玩家主城9級時,是玩家研究戰爭策略、提高部隊作戰水準、提高武將作戰效能的研究中心,其等級決定了可研究的科技的等級和數量。
互通有無 友好往來謀暴利
市場出現在主城13級時,可以在市場買賣糧食。遊戲中糧價的設定不是一成不變的,而是依據市場規律有浮動變化的,且存在黑市糧價。仿若現實中瞬息萬變的市場,考驗玩家的市場敏感度。
在《臥龍吟》裡,玩家之間也是可以進行買賣動作的,驛站就是玩家與其他玩家通商的必備建築,出現在主城45級時。而錢莊出現在主城60級時,可以提高通商的利潤。
建築升級後會有冷卻時間,且冷卻時間是逐步延長的。建築升級不易,但是當玩家被敵國玩家攻擊時,城內建築有一定幾率降1級。啟動自己的智慧謀略讓自己變得更加強大,守衛自己的建築,在《臥龍吟》早日完成統一大業!
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