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《臥龍吟》GM遊戲管理條例

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討伐敵國

討伐敵國


  攻擊敵國玩家是獲得威望的最重要途徑,威望決定您的官職和俸祿。威望越高,能獲得威望武將和威望福利也越多。因此要想加官進爵,就速度集結部隊討伐敵國吧。

 

  臥龍吟對玩家攻伐有個獨立的攻擊值系統。

  每攻擊並戰勝對方國家城池的玩家對該國家積累1點攻擊值。每個玩家針對每一個敵方國家都具有一個攻擊值。攻擊值的高低決定了當前敵國玩家所能看到的狀態情況。積累值不清空,積累值會隨著被對方國家玩家攻擊打敗而降低。被打敗1次降低1點攻擊值。

  根據攻擊值的高低可以分為不同的狀態顯示:友好、普通、沒有威脅、來犯敵人、通緝要犯、頭號通緝、窮凶極惡、國家公敵。

  不同的的狀態有著不同的保護時間,攻擊值越高,被打後保護CD也越短。

  攻擊值越高,那既是實力的體現,也是榮耀的象徵。

  臥龍吟中還有攻擊值排行榜,排名越靠前,玩家獲取的獎勵也越豐富,不同難度很高哦。

 


  攻擊敵國玩家特別說明:
  1.防守方兵力損失在原基礎上減少50%;
  2.被敵人攻擊時有一定概率被爆掉建築,不包括主城和影響等級上限的建築。
  3.兵力越少,被爆建築概率越大。(轉生時兵力薄弱,慎重。)
  4.攻擊時爆掉敵人建築可獲得大量威望。
  5.當天每被攻打1次,保護CD累加10分鐘,隔日4點累加清空。