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《臥龍吟》GM遊戲管理條例

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最新武將技能大全

最新武將技能

突進:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊。
突擊:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊,突進的加強版。
奮戰:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊。
奮迅:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊,奮戰的加強版。
連擊:【戰法】連續發動,對敵方單體造成傷害。
爆炎:【計策】高傷害的單體火系技能。
落雷:【計策】高傷害的單體電系技能。
踏破:【戰法】技能發動後可以攻擊直線上所有敵人。  
橫掃:【戰法】技能發動後可以攻擊橫線上所有敵人。
連城:【戰法】攻擊敵方所有部隊。
滾石:【計策】高傷害的土系技能,對直線上的敵人造成傷害。
火龍:【計策】高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。
海嘯:【計策】高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。
強襲:【戰法】攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進入混亂狀態。 
暗殺:【戰法】攻擊敵人後方部隊,高幾率使敵人進入混亂狀態。
鐵壁:【戰法】攻擊敵人的同時,自己部隊迅速進入鐵壁狀態,1回合內免疫所有傷害。
劇毒:【計策】對單體敵人施以劇毒,使敵人進入中毒狀態,持續減少兵力5回合。
毒咒:【計策】使敵方所有敵人有幾率中毒,持續減少兵力3回合。
幻術:【計策】攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。
妖術:【計策】攻擊敵方所有敵人,並有一定幾率使其陷入混亂。
攻心:【計策】攻擊敵方單體部隊,並使敵方部隊叛逃到己方。 
血路:【戰法】用鮮血開闢道路,強力攻擊敵方單體部隊的同時,己方受到一定傷害。
亂射:【戰法】瘋狂攻擊所有敵人,但也會對隊友造成一定傷害。
箭雨:【戰法】技能發動後攻擊敵方所有敵人。
狙擊:【戰法】強力狙殺敵方單體部隊,並提升下回合的暴擊率。
穿楊:【戰法】強力貫穿敵方直線上所有敵人。
齊射:【戰法】強力攻擊敵方橫排所有部隊。 
死撐:【計策】恢復自身部分兵力。
治療:【計策】恢復己方所有部隊部分兵力。
鼓舞:給隊友提升一定的士氣。 
怒吼:【戰法】對敵人單體造成傷害並降低其士氣。
會心:提高己方所有部隊的暴擊率,持續3回合。
辱駡:【計策】概率使敵方部隊陷入士氣低落,持續3回合。
浪濤:【計策】發動洪水攻擊直線上所有敵人。
破軍:【戰法】可連續發動的單體攻擊技能,每次攻擊會使敵軍部隊叛逃到己方。
騎踏:【戰法】對直線上敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
橫禍:【戰法】對橫線敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。 
連環:【戰法】對所有敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
反撲:【戰法】攻擊的同時使自己進入高反擊狀態,持續2回合 
兵燹:【計策】高傷害火系技能,對所有敵方部隊造成傷害。 
東風:【計策】對全體敵人造成傷害,並提高己方所有部隊士氣。 
驚雷:【計策】對直線上敵人造成落雷傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。
苦計:【戰法】犧牲自己部分兵力,對直線上敵人造成高傷害。
離間:【計策】使敵方部隊倒戈到自己陣下。
狂暴:【戰法】連續戰法,犧牲自身兵力的同時對敵人造成巨大傷害。
號令:大幅提高所有己方部隊士氣,並降低對方部隊士氣。
守護:【計策】攻擊敵方單體,並提升己方部隊防禦能力2回合。 
雷箭:【戰法】對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。
怒殺:【戰法】攻擊直線上敵人並降低其士氣。
山崩:【計策】對所有敵人進行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。
地裂:【計策】對橫排敵人造成傷害,並有35%的概率讓其陷入混亂1回合。
無雙:【戰法】不分敵我,對場上所有部隊造成傷害。
威風:【戰法】連續戰法,對單體敵人造成傷害並降低其士氣34點。
單騎:【戰法】連續戰法,對直線上敵人造成傷害。
偃月:【戰法】讓目標士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態2回合。
撼地:【戰法】對橫排敵人造成巨大傷害。
虎嘯:【戰法】對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。
毒鏢:【戰法】對敵方單體造成傷害,並使其陷入中毒狀態3回合 。
振奮:連續戰法,每次發動提高隊友34點士氣。
自毀:【戰法】自殺式攻擊,對目標造成巨大傷害 。
血制:【計策】連續戰法,通過犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態。
暗祭:【計策】單體高傷害技能,能使目標士氣無法增長2回合
虛無:【計策】對全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無法增長2回合。
禦甲:【戰法】恢復少量自身兵力,並提高己方防禦能力2回合。
怒劍:【戰法】攻擊直線上敵人,並對前列的部隊造成額外傷害。
紅炎:【計策】連續戰法,對敵人造成單體傷害。
逆襲:【戰法】對前後敵人進行三波攻擊,如果線上只有單個敵人則三次傷害。
肉搏:【戰法】發動後敵人將無法積累士氣3回合。
制霸:【戰法】全面攻擊並增加隊友25點士氣。
旋風:【計策】100%使敵人陷入混亂一回合。
刺擊:【普通】發動後造成雙倍單體物理傷害。
銅牆:【戰法】發動後有一定幾率使己方陣營的部隊獲得鐵壁效果。
龍鳴:【戰法】對前方橫排敵人造成傷害後,再對豎排進行攻擊。
盾擊:【普通】對目標造成一次普通傷害,並提高自身防禦能力。
庸醫:【戰法】連續施放,隨機恢復我方一名武將兵力。 
飛射:【戰法】連續施放,對敵方橫排進行掃射。   
蠻牛:【戰法】持續發動,控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。
炎雷:【計策】持續發動,每次攻擊恢復145士氣,並高概率眩暈敵人。
疾沖:【戰法】直線攻擊,並對敵後方部隊造成2次傷害。
激勵:給予隨機一位隊友士氣100點,並恢復自己士氣145點。
虎沖:【戰法】單體攻擊並有一定概率讓目標無法恢復兵力,攻擊後恢復145點士氣。
甘雨:【計策】連續發動,治療全體部隊,並恢復自身145點士氣。
紫電:【計策】對單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
幻法:【計策】攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。
妖法:【計策】攻擊敵方所有敵人,並有幾率使其陷入混亂。
破斧:【戰法】單體攻擊,兵力越少威力越大。
壓制:連續戰法,讓在場所有部隊的兵力無法恢復。
排擾:清除敵我所有部隊的狀態。
利刃:增加己方部隊的普通攻擊,持續2回合。
破策:【計策】直線攻擊,同時降低敵人的計策攻擊力2回合。
鐵蹄:提升己方部隊的戰法攻擊能力,持續3回合。
專注:提升己方部隊的計策攻擊能力,持續3回合。
折兵:【計策】全面攻擊,高概率降低敵人的普通攻擊力。
拒馬:【普通】橫排攻擊,高概率降低敵人戰法攻擊2回合。
突襲:【戰法】單體攻擊,攻擊後提升自己普通攻擊2回合。
奮鬥:【戰法】單體攻擊,攻擊後提升自己戰法攻擊3回合。

新增技能:
鐵槍 [普通]單體攻擊,同時讓自身部隊進入無敵狀態1回合。
火岩 [計策]單體攻擊,並使得目標進入灼燒狀態2回合。
兵伐 [戰法]攻擊敵方全體敵人。
搏擊 [普通]攻擊直線上的敵人。
漩渦 [計策]直線攻擊,攻擊後恢復自身100士氣。
刺殺 [戰法]攻擊後方敵人,並使得敵人進入混亂狀態。
落石 [計策]單體攻擊,降低目標所有士氣。
排浪 [計策]直線攻擊,並清除掉目標身上所有狀態。
逆轉 [戰法]攻擊單體敵人後讓自己進入100%反擊狀態。
繳械 [戰法]單體攻擊,同時讓目標喪失攻擊能力1回合。
援兵 [戰法]攻擊全體敵人,同時隨機治療1位友軍。
流矢 [戰法]攻擊全體敵人同時,對目標敵人追加1次傷害。
焚滅 [計策]犧牲己方部隊兵力同時,對單體敵人造成較大傷害
殺意 [戰法]讓自己下回合打出2倍的輸出。
破擊 [普通]對敵人單體造成傷害。
蛇毒 [戰法]對直線上敵人造成傷害並高概率使其中毒。
黑洞 [計策]對敵方全體造成高傷害,並有概率士氣不振1回合。
塌天 [計策]對敵方全體造成高傷害,並有概率陷入混亂1回合。
戰狂 [戰法]連續戰法,攻擊敵人同時讓自己進入高輸出狀態,持續2回合。
鐵騎 [戰法]連續兩次直線攻擊並概率混亂敵人一回合。
射殺 [戰法]對後方敵人造成高傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。
讚歌 增加己方所有部隊的攻擊能力,持續2回合。
擾襲 [戰法]混亂敵人同時對其造成高傷害。
埋浪 [計策]對全體敵人造成高傷害。
激揚 增加隊友50點士氣,並恢復自身145點士氣。
擂鼓 增加隊友75點士氣。
天命 增加隊友75點士氣同時降低敵人15點士氣。
瘟疫 [計策]單體攻擊,並讓目標混亂1回合與中毒2回合。
剿殺 [戰法]高傷害單體攻擊,恢復自身145點士氣。
喪風 [戰法]單體攻擊並降低目標75點士氣,同時恢復自身145點士氣。
獅吼 [戰法]對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。
地牙 [計策]對橫排敵人進行2次攻擊,一定概率讓其陷入混亂1回合。
裂矢 [戰法]對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。
黑炎 [計策]對敵人單體造成高傷害並恢復自身145點士氣。
烽燹 [計策]對全體敵人造成傷害並灼燒其2回合。
連弩 [戰法]對橫排敵人造成2次傷害,自己進入免疫狀態2回合並恢復145點士氣。
咆哮 [戰法]攻擊直線上敵人並降低其120士氣。
神雷 [計策]對單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。
逆流 [戰法]對直線敵人造成傷害,並對線上前後敵人造成額外傷害。
神風 [戰法]連續對直線敵人造成傷害,並降低前方敵人戰法防禦2回合。
弑軍 [戰法]連續單體戰法攻擊,每回合恢復自身一定量兵力。
青龍 [戰法]直線攻擊,且讓前方敵人士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態。
伏龍 [計策]全面攻擊,增加友軍25點士氣並降低敵軍10點士氣。
霸王 [戰法]全面攻擊,增加友軍35點士氣。
狂牛 [戰法]攻擊全體敵人,同時恢復自身145點士氣。
奏殺 [戰法]單體攻擊,並讓敵人進入逃兵狀態3回合,同時恢復自身145點士氣。
毒計 [計策]單體攻擊並讓敵人進入逃兵狀態3回合。
治癒 [計策]治療友軍,同時讓自己免疫任何狀態3回合。
虎煞 [戰法]調整為連續直線戰法攻擊,並一定概率讓對位元的單體目標兵力無法恢復。
赤雷 [計策]調整為連續橫排計策攻擊,並高概率眩暈對位元的單體目標。
無礙 增加己方部隊25點士氣,同時進入免疫狀態2回合。
戰騎 [戰法]連續對直線敵人造成傷害,並使前方敵人進入逃兵狀態1回合。
血征 [戰法]連續戰法,犧牲自身兵力,對直線敵人造成傷害。
捍衛 增加全軍防禦能力2回合,同時自己進入無敵狀態1回合。
蕩平 [戰法]橫排攻擊,並削弱目標戰法防禦力2回合。
怒斬 [戰法]攻擊直線上敵人,並對前列的部隊造成額外傷害。
血戰 [戰法]犧牲自身兵力,對單體敵人造成高額傷害。
解難 清除己方部隊的狀態,增加友方25點士氣並恢復自身145點士氣。
梟雄 增加隊友55點士氣和攻擊力,並降低敵人15點士氣。
犧牲 [戰法]犧牲自身兵力,對直線敵人造成高額傷害。
騎獵 [戰法]連續戰法,攻擊直線上敵人同時增加自己戰法輸出2回合。
鋒芒 [戰法]直線攻擊並對後排敵人追加1次傷害,同時增加自身暴擊兩回合。
渦流 [戰法]對單體敵人進行連續3次攻擊。
毀壞 [戰法]對敵方全體敵人造成傷害,同時降低所有敵方攻擊傷害。
魔神 [戰法]對敵方全體敵人造成高傷害並恢復自身50點士氣,並在下兩回合必出暴擊。
天罡 [計策]對敵方全體敵人造成高傷害並恢復自身50點士氣。
煽動 [計策]對敵方全體造成傷害,使對方部隊倒戈到己方陣下。

地刺 [普通]群體攻擊,兵力越少威力越大

巨剑 [战法]横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。
丧戟 [战法]直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。
腐蚀 [普通]单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。
闷雷 [计策]单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。
死战 [战法]对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。
睡眠 [辅助]有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。